Stellaris
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Potent Rebellions [3.14 SPA] - Legacy Update
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25 ENE a las 5:06
28 MAR a las 12:57
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Potent Rebellions [3.14 SPA] - Legacy Update

En 2 colecciones creadas por FirePrince
FirePrince's ADT Recommendations (3.14)
53 artículos
FirerPrince Stellaris 3.14
46 artículos
Descripción
Esta es una actualización aprobada y una continuación en honor al gran mod de Potent Rebellions de Caligula, adaptándolo a la versión 3.14.* del juego. Todo el crédito es para él.

Este mod amplía las mecánicas de rebelión de Vanilla para convertirlas en una amenaza más significativa para los imperios establecidos. Actualmente, las rebeliones son bastante raras y no representan prácticamente ninguna amenaza para tu imperio, ya que los revolucionarios comienzan con grandes desventajas: solo controlan un planeta y no tienen flota. Solo en circunstancias excepcionales buscarán unirse a un imperio más grande. Además, una revolución exitosa no afecta la probabilidad de que más planetas se rebelen. Por lo tanto, es fácil ignorar la inestabilidad o tratarla como una molestia menor.

Este mod cambia todo eso mediante varias medidas que esencialmente fortalecen las rebeliones y añaden más razones para que ocurran:
Publicado originalmente por Caligula:
Sembrar disturbios: siembra disturbios en planetas cercanos usando un edicto planetario, desbloqueable por tecnología. Agrega modificadores de disturbios e infelicidad a los planetas que están dentro del alcance.
Subvencionar a rebeldes: las rebeliones exitosas pedirán subsidios a los países cercanos que sean hostiles al país contra el que se rebelan. Estos países también pueden regalarles una flota si su propia flota es lo suficientemente fuerte (al menos 200).
Dar recursos a los rebeldes: las rebeliones reciben una flota en función de su capacidad, un ejército ofensivo, unidad (solían empezar desde cero) y modificadores temporales que las ayudan a mantener su flota y despegar. Sin embargo, sin subsidios, seguirán sin representar una amenaza existencial a menos que haya múltiples rebeliones a la vez (lo que ahora es posible).
Rebelión en países más grandes: los rebeldes ahora se fusionarán en un país más grande siempre que eso tenga sentido. Anteriormente, solo se unirían a sus dueños originales si eran una revuelta nacionalista o un imperio igualitario si eran esclavos. Ahora, se unirán a cualquier país que sea de su especie, incluido, por ejemplo, uno que haya surgido a través de una revuelta.
Introducir oleadas de disturbios: si un planeta se rebela con éxito y tú eres dueño de otros planetas con un alto nivel de disturbios, existe la posibilidad (escalada por los niveles de disturbios y si su queja es la misma) de que intenten rebelarse también durante los próximos meses (con un límite de seis meses, a menos que tengan éxito más revueltas). Si una revuelta nacionalista tiene éxito, todas las poblaciones del imperio de la misma especie también obtendrán un -20% de felicidad durante 5 años.
Mecánicas de revuelta de esclavos ampliadas: los nuevos imperios que surgen de revueltas de esclavos reciben nombres únicos, listas de nombres, emblemas y principios cívicos especiales. El civismo "República Libre" otorga un +15% de Atracción Igualitaria y un +15% de cadencia de fuego cuando se está en guerra con un imperio esclavista, y "Romper grilletes" crea malestar en las poblaciones esclavistas de los países vecinos a costa de penalizaciones masivas en las relaciones con los imperios esclavistas que hacen que la coexistencia pacífica sea casi imposible. La IA solo usará estos civismos (y nombres, emblemas, etc.) cuando haya una revuelta de esclavos. Sin embargo, puedes seleccionarlos para tu propia campaña (pero solo ambos a la vez) o elegir el imperio prescrito que hice.
Vulnerabilidad del estado: si un estado es derrotado severamente en la guerra o tiene vecinos hostiles que son "abrumadoramente" más poderosos que él, su población perderá la confianza en él. Recibirá penalizaciones por divergencia ética, malestar y felicidad (especialmente en poblaciones oprimidas). Esto significa que un estado que "ha tenido suficiente" se desmoronará, como ha tendido a suceder históricamente. Nota: Si tu flota está al 90 % de su capacidad, no puedes obtener este modificador (ya que la población sabe que estás haciendo lo mejor que puedes).
Revueltas patrióticas: si estás en guerra con un imperio y tienes grupos de su especie, no estarán contentos y podrían intentar rebelarse. Si tienen éxito y se unen a ellos, pero ganas la guerra de manera convincente (el oponente principal debe terminar con un poder de flota patético contra ti, y si el país contra el que se rebelaron tus planetas es un participante secundario de la guerra, ese planeta debe tener al menos un poder de flota inferior), reclamarás los planetas.

En términos de equilibrio y jugabilidad, espero que esto cree una etapa media y tardía del juego más dinámica, con rebeliones que, con suerte, rompan el estancamiento que suele surgir entre los imperios poderosos y permitan que los estados fallidos caigan en el olvido. También espero que esto ofrezca desafíos para el jugador, obligándolo a administrar bien su imperio o correr el riesgo de que se desmorone (algo que ahora es una posibilidad real).

Recomendaciones:
Se recomienda encarecidamente Dynamic Political Events.

Compatibilidad:
• Debería ser compatible con casi cualquier otro mod. Gran parte del archivo unrest_events.txt ahora es parte de Vanilla.
The Merger of Rules es compatible.
• Puedes añadir este mod en cualquier momento a una partida.

Localización:
🇪🇸 gracias a DARH
76 comentarios
tredavidson77 25 AGO a las 21:08 
So are there any plans to update this or is someone else gonna have to pick this up?
Stolt 18 AGO a las 3:11 
Will this work with older versions of Stellaris like 1.4?
Старый кудѣснiкъ 11 JUN a las 6:36 
Товарищ, партия просит вас обновить этот мод!
Flexey 7 JUN a las 14:27 
на 4 версии играть невозможно. Автор не ведись на эти комментарии!
Degtyarevas 25 MAY a las 7:38 
поддержу комментатора ниже хотелось увидеть этот мод на 4 версию
Perambulante in tenebr 18 MAY a las 2:12 
ладно товарищ,как будет время обнови мод для фанатов революций,мы ожидаем.Ты молодец что обновил этот мод первый раз.Но обновить на версию 4.x и больше тебе не придётся трогать данный мод долгое время.
Tralalero Tralala 9 MAY a las 22:45 
r u alive bro
ulriquinho 9 MAY a las 10:32 
I just found out this mod was revived and I AM ECSTATIC. I can't wait until you patch it up to 4.x (no pressure on updating, I know these things take time, just expressing enthusiasm in discovering this mod is back!!!). Thank you for reviving it!!!
jtbush00 6 MAY a las 8:49 
Update?
y1224y1 16 ABR a las 13:56 
@FirePrince 알고 있습니다 현재 모드충돌때문에 버전업을 하지않고 쓰고있어서요 그래서 3.13버전이 필요한것입니다