太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu

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简单的扩展框架
   
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1 月 10 日 上午 7:58
4 月 23 日 下午 9:00
11 项改动说明 ( 查看 )

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简单的扩展框架

描述
最近更新(2025 - 04 - 18):
++ 顺应游戏版本更新,调整了功能1的代码结构。
++ 顺应游戏版本更新,移除了”回调的配置表加载逻辑“,并在后端同步应用功能1。


从“过月春宵事件”中拆出的扩展框架,用于作者的其他所有Mod
此外本Mod也尝试为模组作者提供一些便利功能,并修复了一些不知是不是Bug的Bug。

如果你不是Mod作者,本Mod不会为你提供任何游戏功能,仅在其他模组将本Mod作为前置时一并下载即可。


下记一些你或许想要使用本框架的理由;更多注解请见Mod文件夹中的说明文本。

1. 修复了某些Mod自制元素无法被正常读取的问题
包括饰品Accessory,角色特性CharacterFeature,食物Food,药品Medicine,音乐Music,茶酒TeaWine;现在可以正常使用配置表Config添加这些元素并在游戏中获取了。
同时尝试为太吾添加一个额外特性,可以实时反映后台对配置表修改的效果。

2. 顺便调整了一下配置表的读取规则,现在编辑配置表时允许不填写原版游戏元素引用srcRefName,且前端可以正确地读取配置表中的数组和FeatureMedals设置了。

3. 提供了一个过月中储存Mod数据的方案。

4. 提供了一个特效登记类SpecialEffectRegister,用于储存玩家自定义特效。

5. 提供了一个TaiwuEventItem的子类ModdedEventItem以及一个TaiwuEventOption的子类ModdedEventOption,主要用于规避自己写事件逻辑时繁杂的初始化过程

6. 提供了一些(作者自用)的方法与扩展方法

7. 提供了一个ColorTag静态类,用于储存一些游戏常用的颜色,并快速将文本替换为事件中常用的格式。

8. 提供了两个额外的事件OnRecordEnterGame和OnEventEnd,分别在存档进入游戏及事件结束时处理

9. 提供了读取玩家自制AffectDataKey的扩展
9 条留言
违和小猫钓鱼爽  [作者] 5 月 5 日 下午 1:21 
RE 墨韵:测试版游戏代码变化较大,且未来可能长期不稳定,目前暂无精力配合测试分支更新,还请见谅。
墨韵 5 月 5 日 上午 10:12 
测试版 红字
违和小猫钓鱼爽  [作者] 4 月 18 日 上午 3:35 
问题已修复,本次报错的原因是螺舟调整了配置表读取方法的位置,导致本Mod功能1的代码未被正确应用,现在该问题已解决:steamhappy:
Sounet 4 月 18 日 上午 3:14 
今天更新补丁之后红了
王老司机 4 月 18 日 上午 2:16 
爆红了,今天更新之后进存档就红字,mod表一看这个框架和特性强化被自动关闭了
茴香鸭 4 月 18 日 上午 1:45 
大佬大佬,只打了安居乐业和过月春宵两个功能mod,还没怀孕过所以不太清楚前述的红字问题,但其他功能昨天还正常工作,今天18号茄子打补丁之后开游戏扩展框架就会红字,然后虽然进了游戏,但扩展框架直接被关掉了,请问您知道这是什么原因吗?非常喜欢您的mod,谢谢大佬啦:AST_Anulis:
违和小猫钓鱼爽  [作者] 4 月 6 日 下午 9:17 
RE Daedra:确实会存在冲突,是过月春宵Mod相关功能导致的。之后我找时间调整一下Mod结构,尽量让框架保持纯净。
Daedra 4 月 6 日 下午 6:46 
和安居乐业冲突,伴侣怀孕时会跳红字游戏卡死,单开安居乐业或者单开此mod都没问题
超级马桶 3 月 31 日 上午 4:01 
神一品