ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Ja, die MFG 1, 2 und 5 kann ich einbauen. Tornados bekomme ich zeitlich momentan nicht hin, aber soweit ich gesehen habe, wird bereits an einem Tornado für das Spiel gearbeitet. Mit etwas Glück kann ich ihn dann hier mit einarbeiten.
Planst du noch neue Flugzeuge in die Mod einzubauen? MFG 1 und 2 mit Tornados, oder die Breguet Atlantic Seefernaufklärer vom MFG 5 wären ein absolutes Träumchen.
2. The mission works for me, but maybe you could try loading each individual ship in the editor to see which one is causing problems on your game.
I loaded the mods and even placed the ships next to mine in the editor — no issues here either.
My mod uses a lot of data from the original game. I know it might be a bit of effort, but it could help to delete the entire game, including all folders in the Steam directory, and do a clean reinstall.
1. Your Koln Corvettes all have: Missing: fgs_cg_Koln name or squadron reference in scenarios 1 and 2. You'll see this when you exit the scenarios.
2. Scenario 3 causes CTD. Not sure of the issue.
3. Mod USS Bainbridge and Truxtun (NTU-PELT) causes CTD when using your mod. If I disable to EGN mod, no CTD. I have left a message on their board too.
So, it works if I disable the Bainbridge-Truxtun mod.