Elin
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(Nightly) Custom Whatever Loader
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Asset: NPC, Quest
System: Library
標籤: Source, Sound, BGM
檔案大小
發佈於
更新時間
1.159 MB
2024 年 11 月 23 日 上午 12:30
10 月 31 日 下午 6:50
194 項更新註記 (檢視)

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(Nightly) Custom Whatever Loader

在 DK 的 1 個收藏中
Elin Mods by DK
16 個項目
描述
适用于游戏Nightly版


由于Elin更新之间的改动,在同一模组内保持跨版本兼容性变得越来越困难。如果您的游戏是Beta -> Nightly版本,请使用此版本;否则请使用稳定版CWL

请勿同时使用两者。

现有的 CWL 模组可以与任一版本的 CWL 使用



允許遊戲自動從模組目錄載入模組製作者的自訂資源,簡化了模組製作者利用各種遊戲功能的過程,無需額外步驟,並擴展了在地化支援。

非常適合引入新物品、角色、元素或音訊的模組,CWL 免去使用 DLL 只為匯入表格的麻煩。

[github.com]
[elin-modding-resources.github.io]



CWL 控制台命令[elin-modding-resources.github.io]

CWL 由社群需求和回饋而添加新功能。

通常來說,只需要 `EN` 和 `CN` 資料夾就能支援 EN、JP、CN、ZHTW (繁體中文) 四種語言。其中 JP 條目一般透過表格中的 `_JP` 欄位獲取,而 ZHTW 會使用預設的 CN 內容作為後備。也可以手動新增 `ZHTW` 或 `JP` 資料夾來提供專屬翻譯。

設定檔可透過 Mod Config GUI 或存取檔案修改,位於 Elin/BepInEx/config/dk.elinplugins.customdialogloader.cfg
查看 CWL 提供的可設定功能,點選這裡[elin-modding-resources.github.io]


立刻開始製作 Mod?CWL 文件已移至 Elin Modding Wiki[elin-modding-resources.github.io]
使用左側邊欄來瀏覽 CWL 文件!



或者檢視 使用 CWL 的 mod


1.20 新增了執行階段 API 以及轉換器重構。
1.19 新增了 BGM 和播放清單支援。
1.18 新增了劇情 action 擴展 & 多區域生成自訂角色。
1.17 新增了安全載入自訂 Zone 類別以及後處理清理。
1.16 新增了自訂劇情標籤和多格式音訊支援。
1.15 新增了對自訂商人庫存的支援。
1.14 允許玩家手動清理錯誤元素 & 模式匹配替換紋理檔案。
1.13 新增了對自訂材質匯入的支援,大量安全載入的優化。
1.12 新增了對自訂能力匯入的支援。
1.11 修復了 CWL 試圖對其他模組進行某些奇怪操作的問題。
1.10 新增了對自訂信仰匯入和自訂信仰/領域/派系肖像的支援。
1.9 新增了對不相容源表的自動偵測和表頭重新對齊。可開關。
1.8 為裝備/物品新增了自訂冒險者標籤。
1.7 將英語設為第一備用語言。
1.6 新增了對自訂冒險者相關匯入和 dialog.xlsx 合併的支援。
1.5 API 重構。
1.4 新增了帶在地化支援的源表匯入。
1.3 修復了 BGMData.Part 重複第一個條目的問題。
1.2 新增了對自訂音訊的支援。
1.1 新增了對書籍文字的支援。
1.0 新增了對對話/劇情的支援。


如果您需要新功能、提供回饋或製作協助,請隨時留言或透過 Elona Discord 聯絡 Omega @omega8639。

如果出現任何錯誤,請不要忘記檢查 使用者名稱/AppData/LocalLow/Lafrontier/Elin/Player.log,CWL 會在那裡記錄 大量 資訊。
熱門討論 檢視全部(3)
93
9 月 1 日 下午 12:13
置頂: Bug Reports / 错误反馈
DK
55
5 月 21 日 下午 3:34
置頂: Feature Requests / 需要新功能
DK
5
5 月 5 日 上午 8:33
置頂: Mods Using CWL / 一些示例
DK
262 則留言
Noin 10 月 19 日 下午 11:23 
@DK Thanks to you, the problem was solved. Thank you very much!
DK  [作者] 10 月 19 日 下午 10:15 
@Noin that error is not caused by CWL. Likely you have invalid food item mods or something else is invalid.
Noin 10 月 19 日 下午 10:10 
When I tried to talk to my friend Merilis, an error occurred and I couldn't speak.
//エラーが発生した時点でのアプリの動作 (最も新しいものが一番上です):
Thing.GetName
Card.get_Name
CraftUtil.WrapIngredient
CraftUtil.MakeLoveLunch
Chara.ShowDialog
+TRANSPILER CustomWhateverLoader::RerouteDramaPatch.OnSwitchIdIl
Shigeruchi 10 月 3 日 上午 3:31 
@DK did you just update the wiki with a passage for custom instrument or was i somehow referencing an outdated page?

Im positive you can imagine the value of your aid to a pianist player.

Either way, I want to deliver my thanks for the hard work and kind support!
DK  [作者] 10 月 2 日 下午 5:13 
@Shigeruchi Please refer to the wiki page to add parts data for your instrument sounds
@Intyalle Not suddenly, the change was made long time ago due to Elin's aggressive changes
Intyalle 10 月 2 日 下午 4:53 
I was subscribed to the stable version, why is it suddenly nightly? 0_o
Shigeruchi 10 月 2 日 下午 4:31 
@DK Thank you for you swift answer! Your pointers were exactly right, however the next step introduced me to another problem:

The instruments targeted by my mod now no longer play the original sound but instead produce a null ref error:

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object

To cross check the compatibility of my sound files i used them as bgm and they worked fine.
May it be necessary to tweak the json in some form?
DK  [作者] 10 月 2 日 上午 11:23 
@Shigeruchi The instruments don't necessarily use their ID as sound ID, for example, cello uses cello_prelude. You can checkout the details at Custom Instrument Track mod (but don't use it, it's broken right now). replacement sounds are placed in Mod folder/Sound/Instrument/
Shigeruchi 10 月 2 日 上午 10:52 
Thanks for the the hard work and sorry if this is the inapropriate place to ask this - but i intend to replace the instrument sound, assuming that i simply need to place instrumentID-named wav files into my mods instrument folder.

A json is generated for each file, however the instrument sound is not replaced. Am I missing something?
DK  [作者] 9 月 22 日 上午 10:59 
If there's any blackscreen issue, try verifying game files integrity in steam (causes unknown)