Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
Overall, a good mod that increases NPC strength...))
I understand that you developed both, I'm just curious)))
These are the first two mods that really interested me)
This is a global change for all entities that have an AI component. So even villagers and animals will be more difficult, if you choose to attack them :)
Health: 1.3
Armor: 1.3
Attributes: 1.3
Magic Power: 1.3
Ammo: 5x, so no, those archers are not running out of ammo
Speed: 1.10 (escaping is a challenge)