Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Overall, a good mod that increases NPC strength...))
I understand that you developed both, I'm just curious)))
These are the first two mods that really interested me)
This is a global change for all entities that have an AI component. So even villagers and animals will be more difficult, if you choose to attack them :)
Health: 1.3
Armor: 1.3
Attributes: 1.3
Magic Power: 1.3
Ammo: 5x, so no, those archers are not running out of ammo
Speed: 1.10 (escaping is a challenge)