Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
Overall, a good mod that increases NPC strength...))
I understand that you developed both, I'm just curious)))
These are the first two mods that really interested me)
This is a global change for all entities that have an AI component. So even villagers and animals will be more difficult, if you choose to attack them :)
Health: 1.3
Armor: 1.3
Attributes: 1.3
Magic Power: 1.3
Ammo: 5x, so no, those archers are not running out of ammo
Speed: 1.10 (escaping is a challenge)