Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
Overall, a good mod that increases NPC strength...))
I understand that you developed both, I'm just curious)))
These are the first two mods that really interested me)
This is a global change for all entities that have an AI component. So even villagers and animals will be more difficult, if you choose to attack them :)
Health: 1.3
Armor: 1.3
Attributes: 1.3
Magic Power: 1.3
Ammo: 5x, so no, those archers are not running out of ammo
Speed: 1.10 (escaping is a challenge)