RimWorld
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外骨骼機甲框架
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Mod, 1.5, 1.6
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更新時間
1.792 MB
2024 年 10 月 22 日 上午 12:10
8 月 24 日 上午 1:59
27 項更新註記 (檢視)

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外骨骼機甲框架

在 AOBA 的 1 個收藏中
Exosuit Framework mod
10 個項目
描述
一個極具互動性的外骨骼機甲框架
這是一個框架模組,允許模組作者製作他們自己可自訂的外骨骼和修理/維護掛架系統且具有廣泛的可修改性、跨模組內容相容性。

外骨骼機甲(Exosuit)是什麼?
在遊戲中的定義裡,外骨骼機甲是一種重型動力裝甲,但在穿上或脫下時需要透過建築,也就是維護塢或者停泊點的輔助。
它的程式結構上類似原版的裝備,但會覆蓋一些角色的屬性。
在良好維護的情況下,它的耐久系統有助於避免駕駛員被射擊技能1的部落人用極差巨弓擊中大腦,但如果耐久在戰鬥中耗盡它會變為殘骸並困住駕駛員,從而讓你必須組織救援來在殘骸中救出駕駛員。

外骨骼機甲的合理尺寸大約在現實的2~4公尺高,這個數字是受《RimWorld》可通過性尺寸的限制。
相關的流行文化參考包括:
《異形》中的動力裝載機(1986)
《金屬外殼》中的MADOX-01(1987)
《阿凡達》中的增強移動平台(2009)
《Obsolete》中的Exoframe(2019)
當然,本建議是為了遊戲中視覺上合理的表現,模組作者可以根據需要調整尺寸。

維護塢與模塊管理
你必須獲得一個外骨骼機甲核心模組並建造一個維護塢。打開客製化介面並透過安裝模組來組裝你的機甲。
在完成後選擇你的駕駛者來駕駛外骨骼機甲,並密切注意他們的狀態,確保他們穩定可靠。

請注意,駕駛機甲的殖民者無法被逮捕或監禁,因此如果缺乏對抗武器,一個精神崩潰或狂暴的駕駛者可以輕易地摧毀整個殖民地。

可自訂性
在組裝機甲時可以透過提供的槽位來安裝模塊。具體會由模組作者決定,理論上衣服能做的事情都能夠移植到模塊上。如跳躍背包、貨物架,甚至整合武器系統。


耐久系統與脫機維護
機甲有其耐久系統,可以保護駕駛員免受傷害,生命值的數量由加載的模組及其品質決定,生命值只能在停靠於維護塢後透過修理整體或單獨模塊來恢復。

為了避免在檢修時受到奇襲,留出一些模組作為備用零件可能是個好主意。

NPC生成與模塊繳獲
我想這是大家比較關心的部分,是的NPC派係可以生成NPC機甲,只要Modder有將相關的modExtension正確引用並添加到pawnKindDef中。

生成的NPC機甲駕駛員將使用與玩家相同的耐久系統,同時他們也不能直接被監禁。
要捕獲駕駛員,您可以命令您的角色拆解一個被擊倒的外骨骼,以打開其外殼,在此過程中您可能會回收一些模組或金屬廢料。

查看使用本框架的其他內容模組
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3352922615

常見問題

已知的不兼容
A: Simple Sidearms: 會導致駕駛龍騎兵裝備集成武器模塊時的副武器丟失。現階段無法解決。

CE?
答:有的,但對於依賴本框架的模組那麼將視模組為準。

為什麼我的機甲駕駛員在未徵招時總是會自己停靠他們的機甲?
答:這是機制,他們會根據安排自動上下機,您需要為他們分配一個停泊點和時間表。

如果這個框架能更好就好了…
答:我們在這裡有一個GitHub倉庫,歡迎任何人來改善這個略顯粗糙的框架 :3
https://github.com/AobaKuma/MechsuitFramework

機甲是載具嗎?
答:很遺憾不是,機甲更像是一種特殊服裝(在遊戲中不顯示),而不是Pawn或其他東西,這也意味著它可以通過1格寬的門。

為什麼我不能逮捕一個被擊倒的機甲?
答:這是預期的。您無法逮捕穿著機甲的任何派系角色,但您可以透過拆解倒地的機甲或在他們被擊倒時將他們帶到維護塢中強制他們離開。




如果您在遊戲過程中發現任何問題或有任何想法,可以在Discord回饋
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熱門討論 檢視全部(8)
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14 小時以前
Bugs/Glitches
A V.O.I.D Representative
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1 月 20 日 上午 2:07
core module
audreyvassal05
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7 月 14 日 下午 11:59
置頂: How to operate your Exosuit? (guide)
Revavest & Co
592 則留言
不善言辞钟表头 8 月 22 日 下午 11:38 
汉化不全
Multiple Birds 8 月 22 日 下午 6:55 
couldn't get the mod to work even with just it, the required framework mods, and a mod to add the actual suits. the same thing where it's not reading any core. tried with multiple different suit mods, so I'm pretty confident it's the framework itself. Tearing my hair out in frustration.
Incendiary Pig 8 月 22 日 上午 10:34 
Beautiful system, but I had a question.

(Caveat: This is with Combat Extended) - Right now if a pawn gets into an exo-suit, it override their "Move Speed" stat so that the "Moving" stat doesn't affect it. However with Mass it just adds a flat value, meaning a pawn with a bad back with %50 "Moving" would have their total mass reduced by %50. So if you want to put a half-crippled, old war veteran in one to compensate, they'd move quicker but have trouble carrying anything in the exosuit. Any chance the framework can negate the impact of the Moving stat for Mass in the CE patch?
天哪,那是接近的 8 月 22 日 上午 3:19 
我让他穿着机甲去挖矿,结果挖一个方块就回龙门架是为啥
Latex Santa 8 月 21 日 上午 12:26 
Boys and Girls, you MIGHT have mod incompatibilities if you keep throwing all of these errors.
This MIGHT be what's happening. I'm just saying, but if we want these issues fixed, then you folks had better start posting pastebin links of your mod lists and error logs.
Especially in the Bugs/Glitches discussion linked above.
Khaos Primalus 8 月 20 日 上午 9:46 
just ran into this but, the exosuit isn't showing up and my pawn is acting as though they aren't in an exosuit
Red 8 月 20 日 上午 6:34 
Ok I had an issue so you have to build the shelves connecting to the gantry's click on gantry then when it shows the modules you right click Core. Reminder that i'm pretty sure you need to download the AMP or SCV or Dead Man's Switch to actually be able to craft exosuits.
Kdot 8 月 19 日 下午 7:12 
Im not understanding this mod or the others u have pinned...where are these core modules?:steamsad:
Joxalot 8 月 17 日 下午 10:32 
Update says the gantry repair issue was resolved but I'm still having the same problem of the pawns unable to repair a single point of damage to the assembled frame. Anyone knows of any possible incompatibility/quirk that might be causing this?
Pabbles 8 月 17 日 上午 4:00 
Maintenance Gantry does not seem to detect connected module shelves that has exosuit modules and attachments stored in them, assigning a pawn and right clicking on the gantry gives the prompt of no core frame, this gantry setup is built inside a gravship, nothing also shows up in the 'Exosuit' button, as the menu shows up empty in the core and 6 smaller squares, clicking on them does nothing.