Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода









For anyone looking at this mod, frames are between 100k-200k ea
Simply open up the workshop\content\244850\3348823795\Data\PhysicalItems.sbc file for this mod and make sure the last three lines look like this:
</PhysicalItem>
</PhysicalItems>
</Definitions>
The recent update forgot to close the <PhysicalItems> element as you will notice.
To fix the crash, open the file [steamapps]/workshop/content/244850/3348823795/Data/PhysicalItems.sbc and add the missing closing tag on line 25:
[code] </PhysicalItems> [/code]
(by the time you read this comment the author may have fixed it though.