Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Trung giản thể)
繁體中文 (Trung phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
It's my fault for expecting Valve to not have fucking spaghetti code on a 10+ year old game and be consistent across different Operative Systems.
SO, I forgor to mention that I'm currently using Pop OS, based on Ubuntu 22.04, using the native Linux build for L4D2. It's basically flawless except for, aparently, ESPECIFICALLY the shaders are coded differently and nothing else (and the sprays, I can't use custom sprays on Linux).
Anywho, for me and the 3 other ppl using Linux for gaming, just throw the Linux build on the trash and use Proton (or Windows)
Screenshot on No Mercy 1: https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3539469431