Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
It's my fault for expecting Valve to not have fucking spaghetti code on a 10+ year old game and be consistent across different Operative Systems.
SO, I forgor to mention that I'm currently using Pop OS, based on Ubuntu 22.04, using the native Linux build for L4D2. It's basically flawless except for, aparently, ESPECIFICALLY the shaders are coded differently and nothing else (and the sprays, I can't use custom sprays on Linux).
Anywho, for me and the 3 other ppl using Linux for gaming, just throw the Linux build on the trash and use Proton (or Windows)
Screenshot on No Mercy 1: https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3539469431