Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
[[ACE] Armored Combat Extended] lua/acf/client/cl_acfpermission.lua:68: Tried to use a NULL Panel!
1. SetName - [C]:-1
2. ClientPanel - lua/acf/client/cl_acfpermission.lua:68
3. v - lua/acf/client/cl_acfpermission.lua:106
4. Call - lua/includes/modules/hook.lua:102
5. Run - gamemodes/sandbox/gamemode/spawnmenu/spawnmenu.lua:262
6. unknown - gamemodes/base/gamemode/cl_spawnmenu.lua:11
7. unknown - lua/includes/modules/concommand.lua:54 (x45)
I can't disable any of them with console commands
Please help this has been a consistent problem
and
acf_legality_enginesrequirefuel
arent removing the fuel and driver requirements from the engines
There are two ways about it. You could either use the bullet shoot function. You just have to define all the bullet info used by the other sweps and see how the function is used
Otherwise you can inherit from the baseswep and customize past there like all the other ACE SWEPs.
Any same-name function will override the original which will be specific for that SWEP.