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SimplePortal
   
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Mod, 1.5, 1.6
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投稿日
更新日
1.089 MB
2024年9月6日 1時38分
7月16日 7時27分
19 項目の変更履歴 ( 表示 )

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SimplePortal

解説
シンプルなポータルを追加します。
これはピットゲートのようなインターフェースを使用して、2 つの異なるマップ間を移動できます。

ポータルの機能:
・ポータルの稼働には同じマップ上で予め設置してリンク処理をする必要があります。
リンク済みであれば、同マップ他マップ問わずどこに持ち運んでも設置して稼働できます。
送信は設置済みでなければできませんが、受信は撤去状態でもできます。
・野外に安全に設置できます。
・基本的にはポーンが指示なしに自発的に利用することはありません。
・サイズ:3x3
・通常の入る指示に加え、逆の要求指示も片方のポータルからできます。

ポータルの種類:
・ポータル(電気式)
 ・必要研究
  ・バッテリー
  ・先進組立製造
 ・バッテリーとして機能します。
  大容量ですが、効率は高くありません。
 ・稼働には電力が蓄えられている必要があります。
  リンクされたポータルと蓄電量は平均化されるため片方の供給のみで稼働できます。
  バッテリーとしての放電以外に電力消費はありません。
 ・EMPで稼働が妨害される可能性があります。
 ・Vehicleで通行可能。

※Anomaly有効時
・制御可能な歪んだオベリスク
 ・必要な発見
  ・歪んだオベリスク
 ・バイオフェライトを燃料に稼働します。
 ・バイオフェライトは接続先と平均化されます。
 ・電気式とも接続できます。
 ・蓄電量には関与しません。

・小型ピットゲートタイプ
 ・必要な発見
  ・ピットゲート
  ・歪んだオベリスク
 ・移動できません
 ・解体できません。埋めることはできます。
 ・他はオベリスクタイプと同じ。

・ピットゲート出口
 ・必要な発見
  ・ピットゲート
  ・歪んだオベリスク
 ・1度だけ移設できます。
 ・解体できますが、素材は帰ってきません。
 ・他はオベリスクタイプと同じ。
 ・Vehicleで通行可能。

※VehicleFramework有効時
・Vehicle出口
 ・出入り機能しかありません。
 ・ノーコストで利用できます。
 ・Vehicleとのみリンクできます。
 ・解体できますが、素材は帰ってきません。

対応言語:
・英語
・日本語


ポータルModは既に他に存在しています。
がしかし、ピットゲートと同様のインタフェースを備えた、かつ任意に建設できるポータルが欲しかったため新規に作りました。

10/4
クエストマップの保持機能が追加されました。接続済み所有ポータルがある限り閉じられることはありません。
伴って、所有権放棄機能が追加されました。
指定した時刻に自動的にポータルヘ入るよう命令を発行できる機能が追加されました。
VehicleFrameworkのサポートを追加。
特定の方法でVehicleをポータルとして利用できるようになります。
同時に公開したRV Modを参照ください。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3342334887


併用おすすめ私作Mod
CargoLoadingManager
本Mod他、ピットゲートやancient urban ruinsなんかのポータル間でのやり取りもなんやかんや自動化できます。
人気スレッド 全て表示 (1)
2
2024年10月5日 8時08分
Can we get a port to 1.4 please?
Vendaplay
48 件のコメント
Ebonyte 8月6日 3時51分 
This is spectacular!

Any chance we might get other icons for the portal, like a door? Great way to make expanded quarters or hangars for our ships! :)
electriccid 5月15日 18時26分 
This is generally a great mod, except for one issue. If one of my colonists isn't there during a schedule call, it will continuously send out calls that can't happen because of the missing colonist, and this doesn't stop unless I cancel it manually. Would it be possible to put something in place that either ends the call early if all other colonists have gone through, or not count colonists that aren't on the right map?
LeoZin13 4月18日 12時30分 
I'm using this with vehicles interiors, any easy way to build inside spaces without having to micromanage resources? Similar to Multifloors?
wax999 2月16日 3時35分 
On the research page
Precision Assembly>>Advanced Precision Assembly
Daleus 1月26日 10時28分 
I'm not seeing any research or build in the game that is related to this portal. What am I missing?
Aizuki 2024年12月28日 12時57分 
are there simpleportal Icon yet? feels weird i got lvl sceduller text cropped on my bottom tab
Celestial 2024年12月19日 17時34分 
Would it be possible to add an "unlink" button for the portal?
If it's not too much trouble, could you also add a way to send the portal to another map without relying on other mods? For example, a special one-time-use drop pod that deploys the portal at the drop site and remains active for around 5-6 hours. Again, only if it's not too tedious to implement.
Celestial 2024年12月19日 17時34分 
I ended up with a funny combo using the Minify Everything mod. I connected it at the base, packed it into a box, and for the first time, sent it on a raid to another map via a drop pod (there were no console errors). Once on the ground, I set it up and started transferring all the raid loot back to the base—it worked great across maps. When I was done, I packed it back into the box, loaded it into a Carryall air transporter, and flew to another raid. This time, there were lots of console errors, but they stopped after landing. Interestingly, pawns could still interact with the portal even when it was in the box, which was hilarious. I assume this is why the errors occurred while the transporter was in flight and the boxed portal was in its cargo hold. Also, energy was being distributed between the portals just fine.
Haxer347 2024年11月13日 20時53分 
does this and the hell portal mod for anomaly work together?
want to go from normal portal to hell portal during my playthrough
Deadsnake_at 2024年11月12日 4時11分 
awesome mod, would be cool if we could use teh scedule to let pawns load available material into the portal like every day at noon they load 500 steel into the portal or something like that