Total War: PHARAOH DYNASTIES

Total War: PHARAOH DYNASTIES

60 betyg
Kendji's Flavour Pack
2
   
Utmärkelse
Favorit
Favoritmarkerad
Avfavoritmarkerad
Taggar: mod, campaign
Filstorlek
Lades upp
Uppdaterades
1.208 GB
13 aug, 2024 @ 13:57
28 aug @ 6:52
443 ändringsnotiser ( visa )

Abonnera för att ladda ner
Kendji's Flavour Pack

I 4 samlingar av Kendji
Kendji's Flavour Collection
7 artiklar
Kendji's Personal Modlist I
14 artiklar
Kendji's Personal Modlist II
18 artiklar
Kendji's Personal Modlist III
31 artiklar
Beskrivning
Ursprungligen utav andra projekt för personlig användning och enbart bytte namn på regioner och figurer. Medan nu har de vuxit till o innehålla balansering, nya enheter, nya byggnader och mycket mera. Massor av nya, moddade enheter, moddade stater, nya bosättningsnamn, figursnamn, nya flaggor och mycket mera. I börden inte namngiven Kendji's Flavour pack, utan Kendji's Personal Overhaul (KPO) just på grund av att jag var osäker på ifall jag bordas ens ha publiserat modden.


Vad innehåller modden?

Namnbyten på figurer, stater, enheter, landskap och bosättningar
  • Regioner och landskap gjorts till mer historiskt korrekta in namngivningen deras
    - Enklare åtkomst till världskartan för u371
  • Statsnamn moddade.
  • Myky nya personnamn
  • Enheter har nu lokala namn - För engelska enhetsnamn Läs mera - För bättre hebreiska enhetsnamn Läs mera
Läs mera

Flaggor
Sågott som alla stater har fått moddade flaggor
Läs mera

Byggnader
Nya byggnader:
  • Statsbyggnader
  • Landmärkesbyggnader
  • Universella byggnader
  • Militära byggnader.
  • Stads byggnader
Antalet över hundra nu totalt.
Läs mera

Enhetslistor
  • De flesta stater har nu en modifierad enhetslista.
  • Myky nya enheter
Läs mera

Ombalanserar
  • Enheternas storlek ändrats
  • Moralen översedd
  • Veteranskapet översett
  • Mer realistiska rustningsvärden för enheter. Inga nakna trupper mer 40 armour mera.
  • Vapenskador justerade sedan u283.
  • Enhetsställningar moddade
  • Generalerna har en dubbel march längd nu emot va de va tidigare
  • Kavalleriet begränsat
  • Ombalansering av administrationsnivåerna
  • Kommandon för varje Stat
  • Barn mängds begränsningen ändrad från 4 till 15
  • Föråldrings gränserna moddade
  • AI moddad
  • 40 turers handels avtal
  • Sjöfolken
Läs mera

Titlar och saker
  • Nya titlar har tillagts
  • Hetiternas Legacyn moddade
  • Guden Aten omnämnd
  • Titel slot mängderna varierar nu beroende på vilken Ssat du spelar med.
Läs mera

Klimat och väder
-Klimat och väderjusteringar
-Lagt till "Snö"/Kallt klimat för slagföltet

Garnison och byar
  • Utposter omarbetade till byar.
  • Garnisoner omarbetade
Läs mera

Mål?
Kort sagt, få varje mindre stat att kännas som en fullfärdad stat, ta med mer historik in i spelet.

Tack
Tack Avila för att jag fick använda hennes israelitiska enheter från Israel-moden.
Tack Hori för att jag fick använda platsnamn från hans Renu Ma'a-mod. Det är inte en fullständig integration, men särskilt i Egypten kan du se hans fingeravtryck mycket tydligt. Tack till Hori även för att jag fått bomba honom med massor av idéer.
Tack Xanth för att jag fick använda hans rustnings- och sköld tabeller. Denna mod är inte en fullständig integration av hans arbete in i denna mod, så för den fullständiga Xanth upplevelsen, se hans mod. :)

Särskild tack till människorna i detta
-tråd som hjälpte till med namnförslag
-tråd som hjälpte till med några av statsbyggnads ideer
Populära diskussioner Visa alla (8)
2
6 maj @ 8:33
Mod: Rebalancing
Kendji
0
17 mar @ 16:49
Garrisons and Outposts
Kendji
0
28 dec, 2024 @ 11:25
Sources
Kendji
114 kommentarer
Kendji  [skapare] 9 aug @ 12:06 
Not surprising :), both mods change a lot in the game
Majo 9 aug @ 10:40 
I tried with Radious, get a CTD upon trying to start the game.
Kendji  [skapare] 9 aug @ 0:55 
Never tried, so dunno, but I'd expect not and would be surprised if they were.
karinafalen2017 8 aug @ 18:18 
is this mod compatible with radious?
Kendji  [skapare] 29 jul @ 20:23 
Yeah I feel the vanilla History telling is a bit stale and many cities feel generic. Adding a few building can make it stand out. :)
Ramesses II 29 jul @ 15:14 
I also must say I love the effort and time put into this mod, the unique buildings and icon changes are great for the game.
Kendji  [skapare] 29 jul @ 11:39 
Well, the thing is, the patch of the Tigris between the Diyala and Lower Zab rivers are in generally less surveyed and excavated than the patches north and south. Its between the posh cities of Assur and Tintir/Babilim. Dur-Amurru is, I think, was the provincial capital. Ekallatum has more surviving history and better name recognition. Tbh idk which to pick, I might end up flipping a coin when the next update becomes ready :D. Both could be or not on the spot. Both have + & - to them. :)
Ramesses II 29 jul @ 11:17 
Ekallatum was also a pretty important city so I think it would deserve a spot somewhere on the map
Ramesses II 29 jul @ 11:15 
https://ancientmesopotamia.org/settlements/ekallatum This is a source that I found that entertained the idea of it being near Sur-Marrati, although obviously it is still heavily disputed.
Kendji  [skapare] 29 jul @ 8:29 
I think I'll settle on Dur-Amurru for the next update, for Sur-Marrati, the area is smak dab in the Bit-Per'i- Amurru province of Babylonia.