Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
so the Job "Foraging: Animals" will automatically collect them and store them.
Maybe you could even look into those mods, and make a patch that has your crafts use some of those bits instead? Might help them all fit together better.
I really enjoyed your Beastforge mod — great concept and execution! I’ve gone ahead and uploaded a Spanish translation to help more players experience it. I’ve included full credit to you and a link to the original page.
If there’s any issue with this, feel free to let me know and I’ll take it down. Thanks again for sharing your work!
Best regards.