Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода









https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3552404910
Three files
A small version.turret
Classify in the G menu.
Displayed in the G menu.
I have applied to add you as a friend.Now the MOD is set as a friend.
Take a look at the content I have added. If you don't object, I will release this MOD patch.
Grapple_Hook_Patch
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3551298158
Can you add me as a friend and have a detailed discussion.
This game is not as optimized for mods as RimWorld.
So I want to send you the MOD patch I modified and add it to this MOD.
Then add me to the MOD as a co producer.
We have successfully added a small version of this turret now.
Classify and display the G menu.
I'm very new to the whole SE modding stuff but I noticed that maybe, just maybe, the controls are created too early in the init chain of the game session. I have yet to try if binding the controls after the session is ready and ensuring these are bound using a flag will solve this issue.