Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
If not, could you please let us know if/when you plan to update it?
Thanks in advance and great work!
Yeah I figured out that I needed the compatch, working fine now.
[16:52:13][pdx_gui_localize.cpp:182]: Unlocalized text ' / [Building.GetEmployeeCap|1*]' at gui/expanded_building_grid.gui:174, either localize it or use the raw_text property instead of text
[16:52:13][pdx_gui_localize.cpp:182]: Unlocalized text '#v @money![Building.GetAverageAnnualEarningsPerEmployeeFormatted|1+]#!' at gui/expanded_building_grid.gui:193, either localize it or use the raw_text property instead of text
[16:52:13][pdx_gui_localize.cpp:182]: Unlocalized text '@money![Building.GetTaxationRevenue|+=d]#!' at gui/expanded_building_grid.gui:416, either localize it or use the raw_text property instead of text
(etc.)