Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода









Regarding OvN Lost World or Immortal Landmarks: the game will still function normally, and you’ll be able to recruit units added by those landmarks. However, they won’t provide additional unit caps unless someone makes a submod for that.
As for Thorek Ironbrow: good catch, his current unit caps aren’t very lore-friendly. I’ll look into adjusting them in the next update, planned for after the DLC release.
Both add more unique lore friendly landmarks and i can only assume if those landmarks add unit recruitment then it didn't work?
If so, how would this mod then not work? Those new landmarks would just dodge the unit recruitment cap or would it be something more game breaking?
Also potentially for the Legendary Lords too.
🙏🏻