Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem









*looks at date posted, looks back to description* hmm, guess Archan had IRL stuff take priority.
jokes aside tho, love your stuff man, fantastic job as always.
to separate new folder in %appdata%\SpaceEngineers\Mods .
Then just modify file Bluprints.sbc
this is "recipe" :
<Results>
<!-- <Item Amount="14" TypeId="Ingot" SubtypeId="Stone" /> -->
<Item Amount="30" TypeId="Ingot" SubtypeId="Iron" />
<Item Amount="2.4" TypeId="Ingot" SubtypeId="Nickel" />
<Item Amount="4.0" TypeId="Ingot" SubtypeId="Silicon" />
</Results>
"<!-- text -->" is a comment. in this case SubtypeId="Stone" is gravel. so just remove "<!-- -->" from that line, adjust amounts, and remove or "comment" other ingots.
-- I am not a mod creator, or even a programmer... I hope that this would not be too great of a task to undergo. But holy hell would it be cool.
Alternatively, a version with absolutely minimal yields - maybe 5% (or 1%?) of what the Survival Kit would produce, would rock.