Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом










I play with Playable Aliens for LWOTC, but theres no compatibility like the "Rescue Chain Mod" to exclude the classes I dont want in the rescue mission. I tried this with the Supersoldiers Mod, and they have the priority first, and after i got all of them, the Alien class rewards appears.
But no, unfortunately anything that uses the same Reward Template is affected. I can't really track in the mod what generated the reward.
2) the way DontChangeThisClass works is that I check which class the reward was meant to be. If it's on the DontChangeThisClass list, I skip further logic.