Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I've been working on an update for No Mercy which improves things similar to Dead Air and improves Versus mode, and a Mega Mobs and Scriptless Edition separately. I would like all of the campaigns to have these versions.
I don't work on mapping much anymore like I used to, so updates the are slow.
If it was just a lot of horde it would be manageable, but the double-Special Infected spawns are the real problem for me. I swear I've seen/heard 3 of the same kind in play at once, and 3 Spitters is the worst thing when trying to camp out these hordes in a corner or small room. I was only able to get past map 2's crane event because 3 bile bombs spawned in the nearby apartment, so I barely managed to nope my way back to the safe room. :P
Thanks for your attention, dear Ankou )
Still waiting your "Blood Harvest"