Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода












I've been working on an update for No Mercy which improves things similar to Dead Air and improves Versus mode, and a Mega Mobs and Scriptless Edition separately. I would like all of the campaigns to have these versions.
I don't work on mapping much anymore like I used to, so updates the are slow.
If it was just a lot of horde it would be manageable, but the double-Special Infected spawns are the real problem for me. I swear I've seen/heard 3 of the same kind in play at once, and 3 Spitters is the worst thing when trying to camp out these hordes in a corner or small room. I was only able to get past map 2's crane event because 3 bile bombs spawned in the nearby apartment, so I barely managed to nope my way back to the safe room. :P
Thanks for your attention, dear Ankou )
Still waiting your "Blood Harvest"