ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
From what I saw, WH1 texture project seems to be fine other than the lance's, which Dead Baron kindly explained is a CA issue with broken shaders. Although bizarrely, orange lances started appearing when combined with tabletop reskin.
The other knight variants have heraldry issues baked into them with Domina Vult.
The mismatched leggings and shoulder pads mostly appear on the knights errant.
I thought I was going crazy because orange colours only started appearing on other body parts when either mod was combined with tabletop reskin.
However, I think this issue is between Domina Vult and WH1 Texture project, because this mod doesn't touch Knights of the Realm or Grail Knights at all - only Knights Errant and Questing Knights.
Orange colours will randomly appear on certain body parts or weapons (pink and orange knight variants don't show up but that's a vanilla problem).