Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом










But it sounds like there was a failure to either load or to unload from a different world which didn't tell my mod it unloaded so it didn't close the write lock on its own log file, and loading into a new world would've always crashed from it not being able to add a write lock onto that file.
So for future ref, if you ever get strange new crashes during loading of a world, restart the game before doing any changes to clear out all the hooks from previously failed worlds.
I had a LG rover that was a half-track, piston-jacked it to renovate the suspension and now it's telling me I can't build tracks on a neutral/enemy vehicle.
Restart doesn't fix it, it was just a locally hosted MP server and changing it to solo dolo doesn't fix it either. Any ideas?