Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
But it sounds like there was a failure to either load or to unload from a different world which didn't tell my mod it unloaded so it didn't close the write lock on its own log file, and loading into a new world would've always crashed from it not being able to add a write lock onto that file.
So for future ref, if you ever get strange new crashes during loading of a world, restart the game before doing any changes to clear out all the hooks from previously failed worlds.
I had a LG rover that was a half-track, piston-jacked it to renovate the suspension and now it's telling me I can't build tracks on a neutral/enemy vehicle.
Restart doesn't fix it, it was just a locally hosted MP server and changing it to solo dolo doesn't fix it either. Any ideas?