Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
@Monkey Magic, if you'd like to handle compatibility differently, just let me know.
Given that you have a flak helmet though, I have added those missing values in an update just now. In keeping with it's theme, I have set these values as what I believe should be appropriate.
Comparing normal quality flak fibreglass, and steel helmets, the values appear as:
FIBREGLASS ( STEEL)
Sharp - 42% (63%)
Blunt - 42% (31.5%)
Heat - 14% (42%)
Insulation (cold) - 0.6c (0.5)
Basically fibreglass is mostly weaker than steel, except where blunt impact is concerned (due to it's flexibility) but suffers where heat is concerned. Still better than wood (for example, plate armour) though