Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
[CL LUA ERROR] USERNAME C:/Users/USERNAME/AppData/Local/Daedalic Entertainment
GmbH/Barotrauma/Workshop Mods/Installed/3153498101/Lua/Scripts/items.lua:(1.0-29.3): attempt to index a nil value
I found her solution. In init.lua, I increased the delay of Timer.Wait in which NTCyb is checked and dofile is executed. Increasing the latency from 1 to 2 ms was enough for me
Also note that I'm not experienced with lua and the code that's making trouble was written by Mannatu I believe which executes code written by Evil Factory and "fixed" by a friend of a friend by simply adding a 1 second delay before Evil Factory's function loads in as the error apparently occurs from it loading too fast.
"luacsforbarotrauma_patch_windows_client.zip "
and
"luacsforbarotrauma_patch_windows_server.zip " ?