Sid Meier's Civilization VI

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明日方舟:伊比利亚
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345.781 MB
2024 年 1 月 31 日 下午 12:10
2024 年 12 月 25 日 上午 9:55
21 項更新註記 (檢視)
您需要 DLC 才能使用此物品。

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明日方舟:伊比利亚

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Ophidy's ACG Mods
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描述
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需要DLC:
風雲變幻、叠起興衰

本mod為遊戲添加了一個新文明「伊比利亞王國」,以及她的三位領袖「卡門」「艾麗妮」「流明」。 本mod的圖像和音樂素材取自明日方舟Wiki-PRTS以及Arknights Wiki | Fandom。 本mod使用了大量AI無法使用的UI按鍵,因此作為AI使用時表現不佳。 選擇界面圖像舍棄了原版尺寸,推薦使用Sukritact's Civ Selection Screen平衡補丁已適配。


文明:伊比利亞
能力:黃金國度 水域單元格+1 科技值,+2 金幣,+1 生產力,瀕海單元格+1 文化,+2 信仰值,+1 食物。 你選擇過的黃金時代著力點將永久生效於每個黃金時代。 海軍單位可以花費金幣在相鄰有效地塊建立城市。
特色單位:黃金旗艦
伊比利亞特色海軍單位,具有較高的轟炸戰鬥力,可進行海岸掠奪。 你的陸地單位可直接傳送至黃金旗艦所處單元格。
特色建築:伊比利亞之眼
伊比利亞特色建築,替代燈塔。 在該城市訓練的所有海軍單位+25%戰鬥經驗值。該城市的所有海岸單元格+1 食物。如此城尚未建有市場,則+1 貿易路線容量。 建成時觸發文化炸彈。為6格範圍內的所有水域單元格+2 生產力,+2 食物。為10格內的海軍單位和水運單位+2 移動力。
特色區域:伊比利亞教會
伊比利亞特色區域,替代聖地。建造費用更低,建成後允許該城市額外建造一個區域,該城市建造港口區域及其建築時+100% 生產力。 從相鄰海岸或湖泊單元格獲得大量相鄰加成。允許該城市使用信仰購買市中心、聖地以及港口建築。
領袖:卡門
能力:永恒安息 建成神社和祭祀建築後,獲得近戰與遠程單位各一個,其獲得+2 移動力與+5 戰鬥力。 近戰與遠程單位擊殺敵人後,自動向周圍城市傳播您的主流宗教。 對所信仰宗教與伊比利亞相同的城市發起進攻時,近戰與遠程單位將輸出全額傷害,且遠程單位不會蒙受戰鬥力損害。
領袖:艾麗妮
能力:審判之火 宗教單位+1使用次數。審判官可無視邊界封鎖進入外國。 每回合開始時,從每個信奉己方宗教的外國城市獲得等同於其回合產出100%的科技值、文化值與金幣,並為您的所有城市提供以上總值20%的生產力。 若處於信奉己方主流宗教的外國境內,宗教單位+5 宗教戰鬥力,審判官額外+30 宗教戰鬥力。
領袖:流明
能力:燈火不滅 戰鬥單位若低於50 生命值,其在回合結束時將恢復生命值,即便已經行動。 完成港口建築時,獲得等同於其生產力花費50%的大工程師點數和大科學家點數。 每當招募一位偉人,為你的所有城市提供等同於其基於偉人時代所需點數50%的生產力。


更新
  • 2024/12/21 優化了UI界面:現在您無法再次選擇已經選擇過的黃金時代著力點,在右下角打開時代進程面板可以瀏覽您通過文明能力獲得的永久黃金時代著力點。加強了艾麗妮(原諒我對小鳥的私心)。
  • 2024/12/17 重要更新:
    1. 補全了有效的議程與外交文本
    2. 重做了幾乎所有能力
    3. 補充與重做了區域、建築模型
    4. 優化貼圖
    5. 優化背景音樂
  • 2024/7/25 嘗試修復了可能導致聯機不同步的bug;修復了黃金國度能力對於部分著力點無法生效的問題。
  • 2024/3/6 在IthildinX的幫助下為伊比利亞之眼增加了獨特的模型。
  • 2024/2/3 為原版選擇界面進行適配。
  • 2024/2/2 優化按鍵。現在海軍建立的城市能夠享受宗教殖民的效果了。現在任何擁有使用次數或初始晉升的單位都將被禁止登船。
  • 2024/2/1 削弱了「伊比利亞之眼」的加成範圍和「伊比利亞教會」的相鄰加成;已知問題:通過海軍單位建立的城市無法享受宗教殖民效果。
53 則留言
Raboka 2 月 12 日 下午 8:14 
All of the Arknight Mods from OP refuse to load, even with nothing else enabled. Is this happening to anyone else?
Albert Camus 1 月 25 日 上午 8:40 
@Ophidy gotcha, thank you!
NTPzz 1 月 21 日 下午 8:33 
艾丽妮的加力怎么删了,能不能加回来啊,或者做成两个版本
Ophidy  [作者] 1 月 19 日 下午 9:09 
@Albert Camus
Yes this is imbalanced in vanilla game. So I made a mod to balance: https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3381879833
Albert Camus 1 月 19 日 下午 2:22 
Irene might not be balanced :D

I had 1000 Science and Culture while next person had 60/40.
Are you sure Holy Sites aren't bugged? My hunch is that instead of the science/gold/culture applying to player, it applies to every site.
Not that I complain, it was fun to blast all Iberia OST possible and just win this way.
大禹 1 月 9 日 上午 7:24 
太强了,玩了神马碰到被打出翔
H.Humpel 2024 年 12 月 31 日 上午 11:35 
Computer generated translations can be found in this mod:
CTC - Computer Translated Civilizations
喜只因郎要吃太空人 2024 年 12 月 18 日 上午 12:18 
生产力才是第一生产力:steamhappy:!特色圣地很容易凑+6甚至更多的加成,发个职业道德,古典进黄金直接爽种。港口一造,再买出来伊比利亚之眼,海面上全是大玉米大齿轮,赏心悦目:steamthumbsup:
小黎博利 2024 年 12 月 12 日 上午 7:08 
玩艾丽妮叠倒七十多力了棒子打坦克了属于是(
Ophidy  [作者] 2024 年 12 月 11 日 上午 12:05 
@Smome @明日方舟高手
感谢反馈,伊比利亚近期会进行重做。