Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
- Ensure the mod version is 1.0.2 in mods listing (if it's not, unsubscribe and subscribe again).
- Also ensure the mod is last in the load order (the very bottom), because if you have any other mods that modify the raw leather, they will cause the crash.
- If both of these things doesn't help, you can use this guide to remove the mod from your save: https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3328087872&searchtext=adding
- The mod id is: 3141961804.
File: ASEngine\deps\include\json\json.hpp
Line: 17944
Expression: m_value.object->find(key) !=m_value.object->end()
It's a nice idea though, I'll think about how to do it without stuffing each single leather recipe into crafting tree.