Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I love the idea, but we're just a 2 player co-op (and at best 3) so this unfortunately is a lot for 2 people to handle (and we have the difficult cranked!)
Love it tho! keep at it.
But now our campaign is borked because removing it broke the vanilla ones.
Any idea's? I know not all mods are able to be removed mid-game.
Just curious
@Creator of Tweak Sauce Izzybee: Make sure to follow load order instructions listed in the description above and put Immersive Repairs above DynamicEuropa. Loading the mods in the wrong order is usually what's causing these permanent particles and draining.