Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
It is important to fix the zonings because you are essentially affecting other mod maps zonings. While you can have multiple zones layering each other, only one zone is considered "default" zone base on load order. That is to say you can override "townzone" and affect the loot respawn mechanism.
I suggest the people with this issue to get the map mod manager mod. This mod might seem to be SP only at first but after you go through the map mod manager menu by toggling on all the map mods you want including the bridge mod alongside said mods' dependincies, you can just export those settings into a folder from which you can add them to your server's ini file :3 nice mod btw