Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
PASSIVES
1-when healing an ally the other ally closest takes a X% of the healing
Extra Effect Upgrade: the ability now heals a third ally ( exclusive)
the ability now heals you and and one other ally (exlusive)
2- light orbs now destroy upcoming projectiles (CD X)
EEUs: light orbs create a splash radius destroying more projectiles and damages enemies (CD X+) (exclusive)
light orbs create a splash radius healing allies and the priest (exclusive)
light orbs shots now bounces between projectiles (0 damage to enemies) (bounces X amount of times) (not exclusive)
ABILITIES (idk if you finished them because i dont play priest my sister does)
a ball of blinding light that slows enemies in a radius and then eplodes, dealing damage and heals allies
EEUs
undead,human and animals are blinded (exclusive)
bugs and undeads are attracted to the ball (excluisve)
double the radius but the healing is applied overtime
end!