Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
PASSIVES
1-when healing an ally the other ally closest takes a X% of the healing
Extra Effect Upgrade: the ability now heals a third ally ( exclusive)
the ability now heals you and and one other ally (exlusive)
2- light orbs now destroy upcoming projectiles (CD X)
EEUs: light orbs create a splash radius destroying more projectiles and damages enemies (CD X+) (exclusive)
light orbs create a splash radius healing allies and the priest (exclusive)
light orbs shots now bounces between projectiles (0 damage to enemies) (bounces X amount of times) (not exclusive)
ABILITIES (idk if you finished them because i dont play priest my sister does)
a ball of blinding light that slows enemies in a radius and then eplodes, dealing damage and heals allies
EEUs
undead,human and animals are blinded (exclusive)
bugs and undeads are attracted to the ball (excluisve)
double the radius but the healing is applied overtime
end!