Sid Meier's Civilization VI

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碧藍航線·皇家海軍
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2023 年 10 月 9 日 上午 6:35
3 月 27 日 上午 1:52
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碧藍航線·皇家海軍

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HSbF6HSO3F's AzurLane Mod
13 個項目
Azur Lane: Wedding Plan
13 個項目
描述
為遊戲添加了一個以遊戲作品《碧藍航線》中的皇家海軍為原型的文明——皇家海軍文明,擁有強大的貿易潛力。當前該文明共有5名領袖:胡德、伊莉莎白女王、曼徹斯特、厭戰和獨角獸。
文明能力
日不落的榮光
每座與首都不在同一大陸的城市獲得一個額外的貿易路線容量並為國際貿易路線增加20%的所有產出,且為所有城市+2忠誠度和宜居度。單位初始便可進入海洋單元格。貿易路線目的地城市中的每個專業化區域提供+2食物、+2生產力,若為國際貿易路線,則+2科技值、+2文化值和+4金幣。處於黃金時代或英雄時代時,貿易路線無法被掠奪。
特殊區域
皇家聯合造船廠
皇家海軍特色海軍活動區域,取代港口,解鎖更早,造價更低,且無人口需求(因此並非專業化區域)。金幣相鄰加成也提供生產力。在此區域建成皇家聯合造船廠及建築後,免費獲得1個無需資源與維護資源的海軍近戰單位,並可護送編隊單位。在此單元格上下船不消耗移動力。必須修建在和陸地相鄰的海岸或湖泊單元格上,無法建造在礁石上。建成後+1貿易路線容量。此城生產海軍單位時+50%生產力。生產的海軍單位可在中立領土回復並+1移動力,且受傷後不會蒙受戰鬥力減益。從相鄰的海岸與湖泊單元格獲得+1金幣,從相鄰的商業中心和工業區獲得+2金幣。為相鄰的工業區提供+4生產力。
斯卡布羅集市
皇家海軍特色區域,取代商業中心,建造費用更低。金幣相鄰加成也提供科技值。城市每改良1處奢侈品資源,便+2金幣。建成後+1貿易路線容量。本城的奢飾品資源+2文化值和金幣。目的地城市每有1處奢侈品資源,從此城起源的國際貿易路線便+2文化值和金幣。從相鄰的海岸與湖泊單元格獲得+1金幣。
特殊單位
郡級驅逐艦
皇家海軍特色資訊時代海軍近戰單位,擁有強大的防空能力並可運輸空中單位。可進行射程為2的遠端攻擊。顯示視線範圍內的海軍襲擊者。
領袖
胡德
領袖能力:皇家艦隊的榮耀
所有海軍單位每回合+2影響力點數,擊殺單位後便升級為艦隊(若已經為艦隊則升級為無敵艦隊)。海軍遠端單位+1射程,並為自身兩個單元格內的單位+5戰鬥力。生產出一個海上戰爭單位時,獲得等同於該單位造價25%的科技值與文化值。研究完「精煉」科技後獲得特色單位「海軍上將級戰列巡洋艦」。
議程:帝國巡遊
致力於發展海軍探索世界和擴大影響力。喜歡對自己開放邊界的文明,討厭譴責自己盟友的文明。
特殊單位
海軍上將級戰列巡洋艦
取代戰艦的胡德特色現代海軍遠端單位。造價更高,強於戰艦,並擁有更高的移動力。不受區域控制影響,且攻擊後可移動。


伊莉莎白女王
領袖能力:永遠的皇家女王
每與1個文明相遇,宮殿便+1科技值、+1文化值和+2金幣。每座與首都不在同一大陸的城市為首都+10%全類型產出。建立城市時將獲得1名女王親衛隊。其他文明每向您下轄的城邦派遣1位使者,您便獲得1位使者和20點外交支持。您和您的盟友將共用盟友之間所有城邦宗主國加成。
議程:女王號令
樂於結盟並喜歡與盟友一起行動,喜歡與她進行貿易和宣佈友好的文明。
特殊單位
女王親衛隊
伊莉莎白女王特殊近戰單位,造價會隨著遊戲進度而上漲,戰鬥力比城市曾生產最強單位的基礎戰鬥力高出5點,在非首都所處大陸作戰時+10戰鬥力。


曼徹斯特
領袖能力:工業時代的序章
所有改良的煤每回合額外產出3點資源,擁有工業區後即可解鎖「工業化」科技。城市可重複獲得來自其他城市建築的產出加成,建造區域、建築和奇觀時+30%生產力。所有區域從每個相鄰的區域獲得+1生產力,並為所在城市+10%生產力。
議程:工業革命的故鄉
對所有人都抱有一定的好感。熱衷於建造工業區,喜歡生產力較高的文明,討厭生產力低下的文明。
特殊建築
曼徹斯特工廠
曼徹斯特特色建築,取代工廠。其生產力加成延伸到9單元格內的所有市中心(前提是其尚未從其他的此建築獲得加成)。如使用曼徹斯特,解鎖「城市化」市政後則可解鎖「產業升級」項目,項目完成後本城所有區域+2旅遊業績,為前往的其他文明的貿易路線+5%旅遊業績。


厭戰
領袖能力:歷經百戰之榮耀
擊殺單位後,您將根據首都獲得科技值、文化值和信仰值獎勵。海軍遠端和遠端單位+1射程、+7戰鬥力並獲得「過熱射擊」單位命令。允許軍事單位消耗信仰值獲得1級強化升級。研究完「精煉」科技後獲得特色單位「伊莉莎白女王級戰列艦」。
議程:皇家傳奇
絕不簽訂屈辱性質的和平條款,喜歡也這樣做的文明。討厭那些屈從于武力或從不使用武力的文明。對該領袖的不滿將以2倍於通常速率的速度減少。
特殊建築
厭戰號紀念碑
厭戰特殊建築,取代紀念碑,擁有該建築的城市也將為「歷經百戰之榮耀」提供獎勵。此城市每回合+2忠誠度,與海岸與湖泊相鄰的單元格+1信仰值。相鄰海岸與湖泊單元格建立的城市將自動獲得此建築。
特殊單位
伊莉莎白女王級戰列艦
取代戰艦的厭戰特色現代海軍遠端單位,強於戰艦。進攻位於兩個單元格之外的目標時+10戰鬥力。


獨角獸
領袖能力:獨角獸的應援
單位發動進攻後,自身及周圍己方單位將恢復15點生命值。當你的單位恢復生命值時,你將獲得科技值和文化值。若完全恢復,則所有貿易路線+1生產力。研究完「內燃機」科技後獲得特色單位「獨角獸輕型航空母艦」。
議程:獨角獸的純潔
略微親近女性領袖。喜歡不對其宣戰的文明,討厭對其宣戰的文明。隨著戰事的進行,她對宣戰國的態度將每回合急轉直下,且此負面態度永遠不會消除。
特殊單位
獨角獸輕型航空母艦
取代航空母艦的獨角獸特色現代海軍單位,解鎖更早。擁有較低的造價與維護費。可為兩個單元格內的海軍單位+5戰鬥力。


對模組黃金時代的適配參見於皇家海軍·黃金時代適配
更多遊戲內文本將於不久後給出
熱門討論 檢視全部(1)
0
1 月 13 日 上午 1:51
置頂: 对模组冲突问题的处理/Handling of mod conflicts
HSbF6HSO3F
67 則留言
Nutty31 8 月 31 日 上午 7:55 
thank you, that's very helpful
HSbF6HSO3F  [作者] 8 月 31 日 上午 5:48 
@Nutty31 Unicorn's heal abilities are defined in a lua file. This file is located at ../Scripts/RoyalNavyUnicorn.lua. If you want to change the value of heal, please modify the 'healHp' variable. Negative value indicates heal. The 'reward' variable is the percentage of heal Hp converts to Science and Culture.
Nutty31 8 月 30 日 下午 3:42 
I'm going through the xml and sql files of your mods to make my own changes to try and balance them with my other mods a bit better, but I'm noticing some discrepancies between what is listed in the mod description and what is in the xml/sql files. In particular, I cannot find where Unicorn's heal abilities are listed. I'm new to modding and am using this as a learning experience, if you could give any help I'd be very grateful.
大藏 3 月 11 日 上午 7:53 
话说,船受伤加血为啥删阿,我还等你的镇海呢大佬
大藏 3 月 11 日 上午 7:52 
大佬加油更新,你的模组我觉得还挺符合对应国家特色,我老喜欢了哈哈哈,
大藏 3 月 11 日 上午 7:51 
改良的加2没问题了,但是我刚才去试的时候真的不行,现在可以了,,不知道为啥
HSbF6HSO3F  [作者] 3 月 11 日 上午 7:11 
@大藏 不不不,黄金时代适配不会造成这种原因。关于联合造船厂相邻斯卡布罗集市不加金币准确来说不算bug,毕竟相邻加成没写斯卡布罗集市而是只写了商业中心。这是个疏忽,下次更新我会加上。至于斯卡布罗集市城市改良一处奢侈品加2金币相邻能生效啊,这些功能我都是在本地测试过了的,你有没有仔细比对相邻加成情况?
大藏 3 月 11 日 上午 7:06 
对了我开了黄金时代,和你的黄金时代适配,会不会是这个造成的。你有出现这个问题吗
大藏 3 月 11 日 上午 7:04 
还有斯卡布罗集市,每改良一个奢侈品就加2金币相邻这个,也没有生效,难道是我理解错了改良奢侈品以后加的并不是相邻?只是单纯给2金币?
大藏 3 月 11 日 上午 6:43 
对了,我刚才又去试了。商业挨着船厂会加2,但是船厂并没有加2,是bug吗