Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
[code]Error in xxx. The number of properties on the item "xxx" does not match between the server and the client. Server: xxx, client: xxx.[/code]
The error is caused by an official code change:
https://github.com/FakeFishGames/Barotrauma/blob/6203171b6d0cdac86ac3f804b3d325aa49dcf07b/Barotrauma/BarotraumaShared/SharedSource/Items/Item.cs#L3768
This means multiplayer now require stricter consistency between the client and server.
A temporary workaround is to disable sync . If you still wish to use that, you can use the better Lua component: RuyiLuaComponent , which offers more comprehensive Lua support and more detailed documations.
If you have any questions, welcome to ask.