Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
DSpecial doesnt cancel, it just faster haha. So no bug there, it's not really supposed to cancel.
It heals the same % on whiff as it does on hit as well, so it speeding up on hit is just to make rest not unsafe to land.
The only thing I can see being a little too powerful is their crouch. The hurtbox is nearly nonexistent, and looks like it could dodge literally anything. Not to mention how you can crawl across the ground. I think the crouch hurtbox should be about half the size of the idle hurtbox, which would make a bit more sense and be more fair for the opponent.
Hi! Are you using any particular workshop buddies? And what characters are you fighting against?
Thank you, glad you enjoy the character!