Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
This is my wild guess.
I'll update it when they fix it.
It would be a huge favor if you could roll back or hold off on updates until Valve or the PZ devs resolve the issue. (There’s a lot of info about this on the PZ and PZ Modding Discord servers.)
function: HandleServerRequestsK -- file: WallHealthServer.lua line # 7 | MOD: [K] Show Wall Health
java.lang.reflect.InvocationTargetException
at jdk.internal.reflect.GeneratedMethodAccessor255.invoke(Unknown Source)