Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I personally have found these to be about half the cost effectiveness of a HEKP warhead, which means that unless I'm missing something, they don't seem to have any real purpose besides maybe taking out massive missile swarms or craft swarms.
If you’d like to dig deeper into the mechanics or adjust them yourself, the mod’s code and assets are open to the public. You can find more details in this guide: https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3110915492
Also updated reporting errors so that it works when launched from aircraft phase; there is still a bug where the damage is not correctly reported on the after report, but at least now they detonate without red text.