Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
What have I wrong?
It's sadly still not functional, with the NPCs not firing at you unless you melee them.
The server console gets spammed with these errors when this happens:
[VJ Base] lua/vj_base/ai/core.lua:3129: calling 'GetSoundPitch' on bad self (number expected, got boolean)
GetSoundPitch - [C]:-1
PlaySoundSystem - lua/vj_base/ai/core.lua:3129
unknown - lua/entities/npc_vj_human_base/init.lua:2839
[VJ Base] lua/vj_base/ai/core.lua:2860: calling 'GetSoundPitch' on bad self (number expected, got boolean)
GetSoundPitch - [C]:-1
PlaySoundSystem - lua/vj_base/ai/core.lua:2860
MaintainRelationships - lua/vj_base/ai/core.lua:2228
unknown - lua/entities/npc_vj_human_base/init.lua:2703