Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Great work dude!!
"new_material_style" "1"
"healthbar_image_high" "vgui/hud/avhud3/health_bar_high"
"healthbar_image_medium" "vgui/hud/avhud3/health_bar_medium"
"healthbar_image_low" "vgui/hud/avhud3/health_bar_low"
"healthbar_image_grey" "vgui/hud/healthbar_withglow_white"
"healthbar_image_high_ticks" "vgui/hud/avhud3/health_bar_high_temp"
"healthbar_image_medium_ticks" "vgui/hud/avhud3/health_bar_medium_temp"
"healthbar_image_low_ticks" "vgui/hud/avhud3/health_bar_low_temp"
"healthbar_image_grey_ticks" "vgui/hud/healthbar_ticks_withglow_white"
and change the texture paths to use your own
as for the weapon panel, it's composed of scalablepanel_bgmidgrey and scalablepanel_bgmidgrey_glow, also in materials/vgui/hud.