Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
The system I provided is rather barebones but it already does most of what you describe for most HL2 NPCs. Vortigaunts do actually have a degree of support, I just had trouble finding good Vort lines to use so I configured them to default to the generic male reaction list used by male citizens and a couple other characters with limited lines for me to pull good reactions from.
It's definitely not a perfect system but it doesn't require much effort to set it up to support any given NPC or playermodel. I don't have the ability to make it automatically detect an entity's gender because there doesn't seem to be a system for that in the engine, so it would have to be set on a per-model basis.