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复仇者职业beta
   
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6 трав. 2023 о 22:27
3 жовт. о 23:45

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复仇者职业beta

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你还在等什么?速速化身红刀哥砍碎木卫二
目前由于本作者过于废物,已经无法维护此mod正常运行在新版本。
Коментарів: 18
QEZB 8 год. тому 
惊世智慧:steamhappy:
𝓨𝓿𝔁𝓲𝓷𝓵𝓲𝓷  [автор] 15 год. тому 
楼下神医啊!删了真有用啊
EldenFu 2 жовт. о 8:05 
复制到本地,把 OutpostEvents.xml 里面的 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 前面的空格删掉,然后把整个 <EventSprites>xxx</EventSprites> 那一大段都删掉,但是我不确定这样做会有什么后果。

如果还是不能启用的话,把filelist.xml里面的 expectedhash="F978B920A47C85005C4397FC159140FB" 给删掉
QEZB 1 жовт. о 7:14 
在版本更新后该mod无法启用,会报错,求解决
Heavenless 24 верес. о 17:52 
目前是弃坑了吗
Heavenless 21 верес. о 17:07 
绝响怎么获取
静羚糸 23 лип. о 8:43 
关于如何通过修改代码实现单人模式游玩……
首先订阅模组,然后进入潜渊症游戏的模组页面,鼠标选中未启用的模组并右键,点击 复制 到本地模组。(直接修改订阅的模组不生效)

然后未启用的模组列表最上方就会出现一个新生成的模组,左键点击这个新模组右侧的铅笔标记,会打开模组文件夹。

然后选择修改jobs.xml 文件
<Jobs>
<Job identifier="avenger" minnumber="0" maxnumber="5" minkarma="15" uicolor="1.0,0.0,0.0" vitalitymodifier="10" pricemultiplier="1.5" idlebehavior="Patrol">
<Jobicon>
静羚糸 23 лип. о 8:43 
在maxnumber="5" 的后面,填写:initialcount="1" 。←不需要填写句号"。" ,然后变成下文。

<Jobs>
<Job identifier="avenger" minnumber="0" maxnumber="5" initialcount="1" minkarma="15" uicolor="1.0,0.0,0.0" vitalitymodifier="10" pricemultiplier="1.5" idlebehavior="Patrol">
<Jobicon>

这样就能在单人模式(战役)创建的时候对外观进行自定义了。(不过这个办法只能在开局招,我改完后还是不能在人才管理市场招到红刀哥。)

然后有个问题是这么修改的话,会出现一个在保存游戏并退出后,修改的本地模组会报错的问题。
这会导致本地模组会无法使用,这时候把原来订阅的模组放到启用栏原位置就好。
Tem黄 15 лип. о 6:32 
单机不介意作弊的话可以用生成怪物的指令spawn,把怪物id换成职业id就行
开门 审判庭 3 лют. о 21:28 
所以到现在这个职业还是不能单人玩....