Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
I just tried and it seems to be working fine. Any more details?
Took me a year to figure out XD
BlockPickerSession: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
at Sandbox.Game.Entities.Cube.CubeBuilder.MyCubeBuilderState.GetCurrentBlockForBlockVariantGroup(Int32 idx, MyBlockVariantGroup variants, Boolean respectRestrictions)
at Sandbox.Game.Entities.Cube.CubeBuilder.MyCubeBuilderState.UpdateCurrentBlockToLastSelectedVariant()
at Sandbox.Game.Entities.Cube.CubeBuilder.MyCubeBuilderState.SetCubeSize(MyCubeSize newCubeSize)
at Sandbox.Game.Entities.MyCubeBuilder.ActivateBlockCreation(Nullable`1 blockDefinitionId)
at Sandbox.Game.Entities.MyCubeBuilder.Activate(Nullable`1 blockDefinitionId, Boolean groupwideDLCCheck)
at nevcairiel.BlockPicker.BlockPickerSession.HandleInput()