Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









I have a proposition, improvements to the technology tree specifically of the marines, since with them if behind it's many times extremely hard to push back the aliens, i think they should be able to "lower resource costs" of all the weapons, lowering them from 20 resources to 18 or 17, lower could be a bit much but even when ahead it's very expensive, other thing i thought is that there could make a choice individually between appearing with wielder already or to be able to improve a liittle the axe's damage to buildings specifically, that alone could help you feel a bit less behind.
I know this changes a bit much and honestly with your awesome balance to the Onos things get already way better.
Cheers!