Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
That is to say, aside from the armour (which is not an insignificant difference in balance, but is paid for in some part by movement speed and poor replenishment), the Dwarf Warrios (Spears) have only slightly better stats than the Empire Spearmen (Shields), but lack the charge reflection and have only 5 bonus vs large as opposed to the Spearmen's 15.
For balancing reasons, it might make since to not give this to the Dwarf Warriors (Spears), but I think it would make since to apply some of this logic to the later spear units.
Reposted this from the main mod, since I mistakenly put it there without thinking.
THX BTW for this mod. It make Dwarf play so much more enjoyable.
Patch 3.0: Vanilla attributes renamed in main_units_tables.
this mod need update