Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Podes tener ambos mods a la vez pero solo vas a ver a los del L4D1 en los mapas de L4D1 y a los del L4D2 en los mapas del L4D2.
Tenes ambos va a mostrar conflicto pero se puede ignorar. Es porque reemplazan al mismo zombi.
This mod makes the Noisemaker with the L4D1 appereance spawn only in L4D1 maps.
(This mod goes well with the L4D2 Noisemaker in L4D2 maps)
"Noisemaker Uncommon Infected - L4D1 Version" makes the Noisemaker with the L4D1 appereance spawn in all maps.
The game will play it whenever a noisemaker attracts a mini horde. There's no need to put it in the game files.
or is it already included
It's specified in the description...
The clown has it's own horde theme. I made one that fits more with the noisemaker.