Total War: WARHAMMER III

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吸血鬼坐骑拓展(事务官)
   
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吸血鬼坐骑拓展(事务官)

I 1 samling av 某鶸
将领卫队(坐骑拓展)
17 gjenstander
Beskrivelse
省流:为吸血鬼的事务官增加了很多种坐骑(包含将领卫队)
感兴趣的朋友可以到自定义里看一下
SFO兼容子模组→https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?edit=true&id=2906015323
English version→https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2908177987

吸血鬼现在确实强到匪夷所思,可是吸血鬼的英雄emmmmmm......只能说相当的不咋样
所以闲来无事就整了个吸血鬼坐骑补充MOD(仅英雄)

增加的坐骑如下:
1,女妖
黑马车:15级解锁(黑马车作为事务官坐骑还是非常强的,重做了配套技能)
2,尸妖王
地狱战马:10级解锁(骷髅飞马)
3,小姐姐
女巫王座:20级解锁(引擎模型,魔法战车,带绑定法术并有肉搏能力)
僵尸龙:20级解锁(虽然俺觉得事务官骑龙不合理,但是小姐姐)
4,亡灵法师
地狱战马:15级解锁(虽然没啥用,但是也要有)
幽冥引擎:20级解锁(让亡灵法上引擎是我锤2就有的想法)

增加的将领卫队如下:
不同于坐骑到等级自动获得,将领卫队使用技能点解锁,一个技能点解锁一堆
5,女妖:
复仇怨魂/石冢缚灵:开局解锁(5模组)
(跑的很快所以经常数据很好看,硬上就不太行了,不过是灵体很容易满物抗。)
6,尸妖王:
尸妖战士:5级解锁,有持盾/双持/重武版本(7模组)
尸妖骑士:10级解锁,有剑盾/骑枪/飞马版本(5模组)
尸妖王将卫整体设计上是想做高血量高武器杀伤低攻防的铁憨憨的,实际emmmmm,反正数值给的肯定有问题

⚠理论上兼容旧存档,但是等级超过解锁等级就没法解锁坐骑了
⚠未对原版游戏进行任何修改
⚠有的坐骑没有做战役地图动画
⚠理论上和增加了尸妖王和女妖变体的模组不兼容(这种mod应该很少的啦)

其他说明:
讲道理,这个mod是比较敷衍的作品,不过也还行,能玩
这些新增的坐骑貌似数值比较差。但是它们要么是功能性兵种,要么是战车,要么是多模组将卫,看他们的白板攻防其实意义不是很大。在战役里,吸血鬼的战斗体系对近战就十分友好(有回血有加成还有尸能帮挨打),而且事务官还有技能点和装备

坐骑:
就不多介绍了,和原版的玩意差不多
女巫王座桌面上和幽冥引擎是一盒两做的,所以直接用了精英引擎的模型,大概就是加强近战 + 法术版本的引擎
黑马车其实并不算脆,但是仇恨高的离谱导致很多时候会暴毙,技能主打一个未来可期,那个算强度的技能需要消耗200蓝叠满强度。

将领卫队:
如果你玩过我其他的将卫mod,就直接跳过吧
兵牌上的数值是所有模组共用的,但是武器其实是分模组的
兵牌上的总血量并不是平均分配
主模组可以使用不一样的武器,并有相对更高的生命值(防暴毙)

后记
你以为我是小姐姐的舔狗?其实俺喜欢的是尸妖王!
理论上女妖的将卫队应该是古墓女妖的,但是不好区分主模组,就搞了个普通的幽灵
将领卫队本身在战锤很容易被滥用,几乎不可能做平衡,所以只要表现不是特别离谱就别反馈了
你都色孽剑发给一队人了,还指望俺搞平衡,这河里吗?

如果有bug请在下面评论区留言,谢谢大家的订阅,希望大家玩的愉快
11 kommentarer
泰莎舰长 16. sep. 2024 kl. 1.37 
大佬,给苦命夫妻加个龙吧求求了
曰川冈坂 23. aug. 2024 kl. 3.29 
大佬 给家主和丈母娘加个僵尸龙吧
HevisDaubenny 8. juli 2023 kl. 4.37 
大佬能不能做个巴托的坐骑拓展啊:steamhappy:
MoonNight真名 28. mai 2023 kl. 5.40 
感觉吸血鬼们可以有个血骑士卫队……
骑誓 26. mai 2023 kl. 5.55 
更新太及时了
北内雪崩型 2. mai 2023 kl. 20.07 
全种族将卫MOD指日可待!:steamhappy:
甚至想问作者要付款码来支持一下,将卫mod对我来说比混矮更值一个DLC(?
CHOUGH 15. mars 2023 kl. 21.54 
可以给吸血鬼海盗也来一个吗:steammocking:
八云之舞 13. feb. 2023 kl. 3.38 
希望有更多的将领卫队
无情的泡面 24. des. 2022 kl. 23.54 
看到了,谢谢
某鶸  [skaper] 24. des. 2022 kl. 2.12 
@无情的泡面 可以,但是数值不匹配,不过现在有SFO子模组了,需要额外订阅一下