Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
As such I suggest you to max out both the forge and stable building chains anyway, just in case you are still not able to recruit the aforementioned units after you have built the specific required building tiers.
-Myrmidian Heavy Hoplites and the Myrmidian Old Guard need a tier 2 forge
-The Bronze Colossus needs a tier 3 forge
-The Myrmidian War Stonehorn Howdah needs a tier 3 stable
All of these additional buildings MUST be built in the Estalia province, along with the special landmark in order to unlock all of the units in this pack.
You can find Magritta in the province of Estalia.
If you can't build the landmark after conquering the city or you can't recruit the units after building the landmark then you are either:
-Having corrupted files
-Trying to run this mod with another incompatible mod
-Trying to run this mod with a mod that disable/modify vanilla landmarks
-Trying to get these units with a vanilla/custom unsupported faction
Regarding the save thing: yeah, it's good practice to ALWAYS test new subbed mods on fresh new saves but since this is a simple unit pack mod it *should* be save compatible, but again yeah a faulty/partially bugged save file could also causes various issues.
I can only guess that you got corrupted files on your end, unsubbing and resubbing should fix that.