Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Trung giản thể)
繁體中文 (Trung phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bulgaria)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraina)
Báo cáo lỗi dịch thuật
thank you for being a part of so many of my playthoughs
Original Mod - Complete Overhaul for 3.10
1 - Any examples of adding Legendary Districts to a custom system initializer?
2 - Any examples of adding Legendary Districts from the console (for testing)?
Thanks!
The issue is not with the mod, but with the steam local files.
The current file is: ugc_2892968900.mod in the folder "..\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod"
with the contents:
version="3.10"
tags={
"Technologies"
"Events"
"Buildings"
"Galaxy Generation"
"Gameplay"
}
name="Legendary Worlds 3.10"
supported_version="3.10.*"
path="C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/workshop/content/281990/2892968900"
remote_file_id="2892968900"